martes, 10 de febrero de 2015

INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
TALLER pág. 127
1. Menciona que es un blog.
Es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.

2. Enumera los requisitos para crear un blog.
1.      Crear una cuenta Gmail.
2.      Clic en crear su blog.
3.      Asigne un nombre a su blog.
4.      Elegir una plantilla.

3. Enlista las páginas asignadas para crear un blog.
Para crear un blog sería por medio de Gmail.

4. Determina la información que publica el blog.
 La información dependerá del dueño del blog que publica como él quiera.

5. Comenta:”si creo un blog, y no se utiliza por un lapso aproximado de un año. Que sucede con el blog?

Se cerrará o se bloqueará y puede eliminarse. 
INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
TALLER pág. 92 
1. Manifiesta cuál es la función que cumple dropbox.

Sirve de un medio para almacenar nuestros archivos y al mismo tiempo subirlos a la nube.
2. Aplica un diagrama de bloques y ejemplifica como acceder a una cuenta de dropbox.
3. Mediante un diagrama de bloques ejemplifique como subir un documento a una cuenta de Dropbox. 

4. Mediante un diagrama de bloques ejemplificar como publicar un documento a una cuenta de dropbox.
5. Por medio del gráfico demuestra cómo funciona e interactúa sus archivos con dropbox y sus respectivos accesos remotos.


INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN 
 SCRATCH

Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes o personas sin sentido de la programación, obtener resultados sin tener que hacer nada de nada o aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero. Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo.

Fue desarrollado por "el grupo permanente Kindergarten" en el Media Lab del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) por un equipo dirigido por Mitchell Resnick, apareció por primera vez en el verano de 2007.

Es una de las herramientas de software que permite la animación o presentación, con recursos multimedia SCRATH y puedes bajarte del sitio: http//scrath.mit.edu/.

ENTORNO DE TRABAJO DE SCRATCH.

Para iniciarte en el maravilloso mundo de la programación con scratch debes asegurarse que tienes instalado el programa scratch en el computadorScratch (http//scrath.mit.edu/.) es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores, bajo la dirección del Dr. Michael.

Este entorno de programación fue diseñado como medio de expresión para ayudarte a expresar tus ideas de forma creación para ayudarte a expresar tus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollas habilidades de pensamiento algorítmico y de aprendizaje del siglo XXI.

La gramática de scrath se basa en un conjunto de “bloques gráficos de programación” que puedes ensamblarlos.